דילוג לתוכן

אודות

Heinrich Songmin Berger מבטאים: הַיְנְ־רִיש סוֹנְג־מִין בֶּרְ־גָה

מדען מחשב ויוצר סרטים מקלן. אני עוזר לאנשים להפוך את הדבר שלהם לגלוי — עם תמונה, קוד ופרסום.

נולדתי ב־25 בדצמבר 1996 בקלן — חצי גרמני (אבא), חצי דרום־קוריאני (אמא) — ועמדתי מול המצלמה לראשונה בגיל שתים־עשרה. קודם סרטוני יוטיוב משלי, אחר כך הפקת טלוויזיה, עריכה, משחק, ובסופו של דבר פיתוח סדרות וחומרי סרטים לערוצים גדולים יותר.

במקביל תמיד הייתי סקרן איך דברים עובדים מתחת לפני השטח — אז למדתי מדעי המחשב ב־RWTH Aachen. לא כדי לכתוב קוד כל היום, אלא כדי להבין ולבנות מערכות.

  1. אוג' 2025 – היום
    מנכ"ל
    Typhora Group LLC, Sheridan, Wyoming (USA)

    ישות משפטית לכל: חנות, אפליקציות, שירותים.

  2. אוג' 2025 – היום
    פרילנסר
    משחק | הפקה | שיווק | תוכנה
  3. מרץ – יולי 2026
    נהג משלוחים (משרה חלקית)
    Flaschenpost
  4. יולי – אוג' 2025
    מפיק תוכן AI
    CreamyFabrics GmbH, דיסלדורף
  5. ינואר 2024 – יולי 2025
    הקמת Mindset Studio
    Phuket, תאילנד
  6. ינואר 2023 – ינואר 2025
    יוצר תוכן עצמאי
  7. מאי 2021 – אוק' 2022
    מפיק יצירתי זוטר
    Filmpool Entertainment, קלן
  8. מאי 2018 – אוג' 2021
    מלצר
    Manuela Tapas Bar
  9. פבר' – מאי 2018
    מנהל יצירתי
    Cape6, קלן
  10. אפריל 2016 – מרץ 2017
    שחקן
    Filmpool
  11. ינואר 2017 – ינואר 2018
    עורך זוטר
    Filmpool
  12. פבר' 2016 – פבר' 2017
    עריכה וצילום
    Tube One Networks, קלן
  13. יולי 2014 – מרץ 2015
    עוזר הפקה
    Norddeich TV, קלן
  14. פבר' – מרץ 2011
    מתמחה בעיצוב גרפי
    Wesemann New Media GmbH
סרט ומצלמה
Sony FX3, RED Epic Scarlet / Komodo, Arri Alexa Mini, DJI Ronin 4D 6K, Blackmagic, Wireless and shotgun microphones, Audio post-production
עריכה
Premiere Pro, After Effects, CapCut
AI
Claude Code, Midjourney, RunwayML, Veo 3, Kling AI, Higgsfield, Krea AI, ElevenLabs, Nanobanana Pro
פיתוח ו-3D
JavaScript, Python, C#, C++, Java, HTML/CSS, Unity (Mobile-Game + VR-Browser), Blender, Shopify, Webflow, WordPress
שפות
גרמנית (שפת אם) , אנגלית (שוטפת) , קוריאנית (A1, הבנה טובה) , תאית (בסיסי)

„Exploring Browser Tabs in Virtual Reality"

ציר זמן קטן, כי כמעט אף אחד כבר לא מאמין: רשמתי את העבודה ב-24 באפריל 2022 והגשתי אותה ב-29 באוגוסט 2022. כשהתחלתי, Midjourney עוד לא היה בכלל בבטא פתוחה (זה נחת רק ב-12 ביולי 2022) — ו-ChatGPT? הוא הושק רק ב-30 בנובמבר 2022, שלושה חודשים תמימים אחרי שהגשתי. כלומר: לא היה מישהו שיכולתי לבקש ממנו „פשוט תבנה לי דפדפן VR“. כל שורת קוד Unity, כל מכניקת לשונית וכל מחקר המשתמשים — ביד, בלי Copilot, בלי prompt. הדפדפן היה מוכן עוד לפני שהעולם ידע מה זה prompt.

מקורות: השקת ChatGPT: 30 בנוב' 2022 (OpenAI) · בטא פתוחה של Midjourney: 12 ביולי 2022

  • אוגוסט 2006 – יוני 2014
    Humboldt-Gymnasium קלן
    Abitur — תעודת בגרות גרמנית (ציון 2.8)

בואו נישאר בקשר

מעדיף לכתוב ישירות?