Ir al contenido

Bio

Heinrich Songmin Berger Se pronuncia: JÁIN-rish SONG-min BÉR-ga

Informático y cineasta de Colonia. Ayudo a que lo tuyo se vea: con imagen, código y anuncios.

Nací el 25 de diciembre de 1996 en Colonia —mitad alemán (padre), mitad surcoreano (madre)— y me puse por primera vez ante la cámara a los doce. Primero mis propios vídeos de YouTube, luego producción de televisión, montaje, interpretación y, con el tiempo, desarrollo de series y material cinematográfico para cadenas más grandes.

En paralelo siempre tuve curiosidad por cómo funcionan las cosas por dentro, así que estudié Informática en la RWTH Aachen. No para programar todo el día, sino para entender y construir sistemas.

  1. Ago 2025 – hoy
    CEO
    Typhora Group LLC, Sheridan, Wyoming (USA)

    Entidad legal para todo: tienda, apps, servicios.

  2. Ago 2025 – hoy
    Autónomo
    Actuación | Producción | Marketing | Software
  3. Marzo – julio 2026
    Repartidor (media jornada)
    Flaschenpost
  4. Jul – ago 2025
    Productor de contenido con IA
    CreamyFabrics GmbH, Düsseldorf
  5. Ene 2024 – jul 2025
    Fundación de Mindset Studio
    Phuket, Tailandia
  6. Ene 2023 – ene 2025
    Creador de contenido autónomo
  7. Mayo 2021 – oct 2022
    Productor creativo júnior
    Filmpool Entertainment, Colonia
  8. Mayo 2018 – ago 2021
    Camarero
    Manuela Tapas Bar
  9. Feb – mayo 2018
    Director creativo
    Cape6, Colonia
  10. Abr 2016 – mar 2017
    Actor
    Filmpool
  11. Ene 2017 – ene 2018
    Editor júnior
    Filmpool
  12. Feb 2016 – feb 2017
    Editor y cámara
    Tube One Networks, Colonia
  13. Jul 2014 – mar 2015
    Ayudante de producción
    Norddeich TV, Colonia
  14. Feb – mar 2011
    Becario de diseño gráfico
    Wesemann New Media GmbH
Cine y cámara
Sony FX3, RED Epic Scarlet / Komodo, Arri Alexa Mini, DJI Ronin 4D 6K, Blackmagic, Wireless and shotgun microphones, Audio post-production
Montaje
Premiere Pro, After Effects, CapCut
IA
Claude Code, Midjourney, RunwayML, Veo 3, Kling AI, Higgsfield, Krea AI, ElevenLabs, Nanobanana Pro
Desarrollo y 3D
JavaScript, Python, C#, C++, Java, HTML/CSS, Unity (Mobile-Game + VR-Browser), Blender, Shopify, Webflow, WordPress
Idiomas
Alemán (Nativo) , Inglés (Fluido) , Coreano (A1, buena comprensión) , Tailandés (Nociones básicas)

„Exploring Browser Tabs in Virtual Reality"

Una pequeña cronología, porque ya casi nadie se lo cree: registré el trabajo el 24 de abril de 2022 y lo entregué el 29 de agosto de 2022. Cuando empecé, Midjourney ni siquiera estaba en beta abierta (eso llegó el 12 de julio de 2022), ¿y ChatGPT? No se lanzó hasta el 30 de noviembre de 2022, tres meses enteros DESPUÉS de que yo entregara. Es decir: no había nadie a quien pedirle que «me construyera un navegador de VR sin más». Cada línea de código de Unity, cada mecánica de pestañas y todo el estudio de usuarios, a mano, sin Copilot, sin prompt. El navegador estaba terminado antes de que el mundo supiera lo que era un prompt.

Fuentes: Lanzamiento de ChatGPT: 30 nov 2022 (OpenAI) · Beta abierta de Midjourney: 12 jul 2022

  • Agosto 2006 – junio 2014
    Humboldt-Gymnasium Colonia
    Abitur — bachillerato alemán (nota 2,8)

No te pierdas nada

¿Prefieres escribir directamente?