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Bio

Heinrich Songmin Berger Si pronuncia: HÀIN-rish SÒNG-min BÈR-ga

Informatico e regista di Colonia. Aiuto le persone a rendere visibile la loro idea — con immagini, codice e pubblicità.

Sono nato il 25 dicembre 1996 a Colonia — metà tedesco (padre), metà sudcoreano (madre) — e sono stato per la prima volta davanti alla macchina da presa a dodici anni. Prima i miei video su YouTube, poi produzione TV, montaggio, recitazione, fino a sviluppare serie e materiale cinematografico per emittenti più grandi.

In parallelo sono sempre stato curioso di come le cose funzionano sotto — così ho studiato informatica alla RWTH Aachen. Non per scrivere codice tutto il giorno, ma per capire e costruire sistemi.

  1. Ago 2025 – oggi
    CEO
    Typhora Group LLC, Sheridan, Wyoming (USA)

    Entità giuridica per tutto: shop, app, servizi.

  2. Ago 2025 – oggi
    Libero professionista
    Recitazione | Produzione | Marketing | Software
  3. Marzo – Luglio 2026
    Corriere per consegne (part-time)
    Flaschenpost
  4. Lug – Ago 2025
    Produttore di contenuti AI
    CreamyFabrics GmbH, Düsseldorf
  5. Gen 2024 – Lug 2025
    Fondazione di Mindset Studio
    Phuket, Thailandia
  6. Gen 2023 – Gen 2025
    Content creator freelance
  7. Mag 2021 – Ott 2022
    Junior creative producer
    Filmpool Entertainment, Colonia
  8. Mag 2018 – Ago 2021
    Cameriere
    Manuela Tapas Bar
  9. Feb – Mag 2018
    Direttore creativo
    Cape6, Colonia
  10. Apr 2016 – Mar 2017
    Attore
    Filmpool
  11. Gen 2017 – Gen 2018
    Junior editor
    Filmpool
  12. Feb 2016 – Feb 2017
    Montaggio & camera
    Tube One Networks, Colonia
  13. Lug 2014 – Mar 2015
    Assistente di produzione
    Norddeich TV, Colonia
  14. Feb – Mar 2011
    Stagista graphic design
    Wesemann New Media GmbH
Film & camera
Sony FX3, RED Epic Scarlet / Komodo, Arri Alexa Mini, DJI Ronin 4D 6K, Blackmagic, Wireless and shotgun microphones, Audio post-production
Montaggio
Premiere Pro, After Effects, CapCut
AI
Claude Code, Midjourney, RunwayML, Veo 3, Kling AI, Higgsfield, Krea AI, ElevenLabs, Nanobanana Pro
Sviluppo & 3D
JavaScript, Python, C#, C++, Java, HTML/CSS, Unity (Mobile-Game + VR-Browser), Blender, Shopify, Webflow, WordPress
Lingue
Tedesco (Madrelingua) , Inglese (Fluente) , Coreano (A1, buona comprensione) , Thailandese (Basi)

„Exploring Browser Tabs in Virtual Reality"

Una piccola cronologia, perché ormai quasi nessuno ci crede più: ho registrato la tesi il 24 aprile 2022 e l'ho consegnata il 29 agosto 2022. Quando ho iniziato, Midjourney non era nemmeno in beta aperta (è arrivata solo il 12 luglio 2022) — e ChatGPT? È uscito solo il 30 novembre 2022, ben tre mesi DOPO che avevo consegnato. Cioè: non c'era nessuno a cui potessi chiedere di «costruirmi un browser VR». Ogni riga di codice Unity, ogni meccanica delle schede e l'intero studio con gli utenti — a mano, senza Copilot, senza prompt. Il browser era finito prima che il mondo sapesse cosa fosse un prompt.

Fonti: Lancio di ChatGPT: 30 nov 2022 (OpenAI) · Beta aperta di Midjourney: 12 lug 2022

  • Agosto 2006 – Giugno 2014
    Humboldt-Gymnasium Colonia
    Abitur — diploma di maturità tedesco (voto 2,8)

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