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Bio

Heinrich Songmin Berger Se prononce : HAÏ-nrich SONGUE-mine BÈR-ga

Informaticien et cinéaste de Cologne. J'aide les gens à rendre leur projet visible — avec l'image, le code et la pub.

Je suis né le 25 décembre 1996 à Cologne — moitié allemand (père), moitié sud-coréen (mère) — et je me suis retrouvé devant la caméra pour la première fois à douze ans. D'abord mes propres vidéos YouTube, puis la production télé, le montage, la comédie, et enfin le développement de séries et de matériel de film pour de plus grandes chaînes.

En parallèle, j'ai toujours été curieux de comprendre comment les choses fonctionnent en dessous — alors j'ai étudié l'informatique à la RWTH Aachen. Pas pour coder toute la journée, mais pour comprendre et construire des systèmes.

  1. Août 2025 – aujourd'hui
    CEO
    Typhora Group LLC, Sheridan, Wyoming (USA)

    Entité juridique pour tout : boutique, applis, services.

  2. Août 2025 – aujourd'hui
    Indépendant
    Comédie | Production | Marketing | Logiciel
  3. Mars – juillet 2026
    Livreur (à temps partiel)
    Flaschenpost
  4. Juil. – août 2025
    Producteur de contenu IA
    CreamyFabrics GmbH, Düsseldorf
  5. Janv. 2024 – juil. 2025
    Fondation de Mindset Studio
    Phuket, Thaïlande
  6. Janv. 2023 – janv. 2025
    Créateur de contenu indépendant
  7. Mai 2021 – oct. 2022
    Producteur créatif junior
    Filmpool Entertainment, Cologne
  8. Mai 2018 – août 2021
    Serveur
    Manuela Tapas Bar
  9. Févr. – mai 2018
    Directeur créatif
    Cape6, Cologne
  10. Avr. 2016 – mars 2017
    Acteur
    Filmpool
  11. Janv. 2017 – janv. 2018
    Monteur junior
    Filmpool
  12. Févr. 2016 – févr. 2017
    Montage & caméra
    Tube One Networks, Cologne
  13. Juil. 2014 – mars 2015
    Assistant de production
    Norddeich TV, Cologne
  14. Févr. – mars 2011
    Stagiaire en design graphique
    Wesemann New Media GmbH
Film & caméra
Sony FX3, RED Epic Scarlet / Komodo, Arri Alexa Mini, DJI Ronin 4D 6K, Blackmagic, Wireless and shotgun microphones, Audio post-production
Montage
Premiere Pro, After Effects, CapCut
IA
Claude Code, Midjourney, RunwayML, Veo 3, Kling AI, Higgsfield, Krea AI, ElevenLabs, Nanobanana Pro
Dev & 3D
JavaScript, Python, C#, C++, Java, HTML/CSS, Unity (Mobile-Game + VR-Browser), Blender, Shopify, Webflow, WordPress
Langues
Allemand (Langue maternelle) , Anglais (Courant) , Coréen (A1, bonne compréhension) , Thaï (Notions)

„Exploring Browser Tabs in Virtual Reality"

Une petite chronologie, parce que presque plus personne n'y croit : j'ai déposé le sujet du mémoire le 24 avril 2022 et je l'ai rendu le 29 août 2022. Quand j'ai commencé, Midjourney n'était même pas encore en bêta ouverte (ça n'est arrivé que le 12 juillet 2022) — et ChatGPT ? Il n'est sorti que le 30 novembre 2022, trois mois pleins APRÈS que j'aie rendu. Autrement dit : il n'y avait personne à qui demander de « juste me construire un navigateur VR ». Chaque ligne de code Unity, chaque mécanique d'onglet et toute l'étude utilisateur — à la main, sans Copilot, sans prompt. Le navigateur était fini avant que le monde ne sache ce qu'était un prompt.

Sources : Lancement de ChatGPT : 30 nov. 2022 (OpenAI) · Bêta ouverte de Midjourney : 12 juil. 2022

  • Août 2006 – juin 2014
    Humboldt-Gymnasium Cologne
    Abitur — baccalauréat allemand (mention 2,8)

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